Infinity Ward corrigió el 12 de noviembre un fallo de Fast Hands que impedía acelerar ciertas animaciones del equipamiento táctico.

El límite en Kill Block privado queda en 12 jugadores; no se aplica a todos los modos.

En los modos por rondas de Wager Match, el estudio corrigió el reinicio del total de trofeos entre rondas. La interfaz todavía puede aparentar ese reinicio, aunque los trofeos continúan acumulándose.